執行內容 :

科技對高等教育的衝擊是劇烈的。想像一下,運用AI、機器人、物聯網、實境技術等新科技,會為師生學習環境,從上課教材、師生互動、研究計畫、到行政管理等,帶來哪些巨大的改變?這種由新科技所打造出來的學習生態,我們稱之為新高教。T Hub致力於推動的發展目標,即是新高教。
在新高教目標指引下,我們在110年新計畫中持續大步走,從AR擴展到VR、從實境藝術擴展到實境教材等。重視成果發表,是T Hub的工作態度。

計畫時程 :

行動方案名稱:一、實境化世界推動工作室 在學校大力支持下,本工作室4年來累積了十分豐碩的工作經驗與成果。「實境藝術節」共24位藝術家、29件藝術作品參展,其中包含15件東吳原生創作、6件東吳在校生共同創作、2件VR作品、1件Spark AR互動作品。「東吳心之旅」有19項AR校園導覽內容。舉辦12場實境科技教育推廣系列講座,共326人次參與。針對「實境教材」舉辦7場開發研究會議,出版1本實境科技專書:《大開眼界-實境科技趨勢報告》。

 

月份

工作事項

一月

二月

三月

四月

五月

六月

七月

八月

九月

十月

十一月

十二月

實境藝術節

 

 

 

 

 

 

人文VR實驗室

 

行動方案名稱:二、文化基因實驗室 在過去4年內,本實驗室在提案家與實作家的人才培育上,已有許多多采多姿的推動成果。在「踩集街區工作營」方面,總共有170位學生參與,工作坊天數25天,完成26本「踩集街區」圖文書;在講座方面,總共有14場,326名學生參與;在課堂方面,總共有10堂課,236名學生參與;在自製影片方面,則是總共有75部影片。

 

月份

工作事項

一月

二月

三月

四月

五月

六月

七月

八月

九月

十月

十一月

十二月

自媒體平台營運

發行報紙刊物

 

 

 

 

 

踩集街區工作營

 

 

 

 

 

 

 

 

YouTuber名人講堂

 

 

 

 

 

 

 

 

行銷企劃工作坊

 

 

 

 

 

 

 

 

影像提案工作坊

 

 

 

 

 

 

 

 

簡報設計工作坊

 

 

 

 

 

 

 

 

 

預期具體成果 :

1-5-1學生參與創新創意(業)課程比例成長情形與課程學習成效

計畫執行成果摘要 :

文舍明日聚場(Tomorrow Hub, 以下簡稱T Hub),在學校大力支持下,作為東吳大學培育提案家與實作家重要的單位。累積前四年的豐碩成果(106年至109年),110年度T Hub的核心目標為「深化」,並具體執行在四大工作項目中:實境科技的領頭羊、職涯技能與精神培育、內容生產整合教育、美學鑑賞教育。
110年度雖深受疫情挑戰,但T Hub仍擁有豐碩的成果:110年T Hub舉辦的沙龍與系列講座,共5場,學生總參與119人次(相較於109年增加2人);舉辦6場實作工作坊與工作營,共有215人次參與(相較於109年增加114人);共培育實習生與工讀生12人(相較於109年增加1人);總內容生產共410件(包含影片、貼文、徵稿、街區小冊、藝術創作、海報、學生作品集等,相較於109年減少28件)。
在堅實的內容生產下,T Hub積極向外宣傳,官方Facebook粉絲追蹤數達1,340人(較106年增加3.18倍)、Instagram粉絲追蹤數達633人(較106年增加20.4倍);並在第五屆「方寸之間+」實境藝術節主要推廣期間,官方粉絲團觸及數高達12,444人、貼文互動1,270次,並接受4家實體或線上媒體報導。