- 子計畫編號:111C700
- 計畫主持人:教學科技推廣組黃朝鍵組長
- 共同主持人:秦裕國組長
- 協同主持人:
執行內容 :
科技發展改變了教與學的目標及空間,從學校傳統的教學與環境場域,演變到數位學習的線上環境,如今科技不斷更朝向以虛與實的跨場域應用,數位化科技的學習環境正在建構,新的教學模式及學習方法不斷地推陳出新,數位化的學習擴大了教育領域,如何透過科技協助教學者與學習者跨入虛與實之間的教育場域,如何建置數位學習的基礎架構,如何建立更加周全的數位化學習環境,如何規劃提出多元化的校內AR與VR之跨場域應用學習方式,藉由跨領域虛實整合創造出更符合東吳永續之開放、自主、便利的教育學習環境,實現校園全面性的數位教學課程,強化數位課程教材的質量,推動教育在虛與實的教育領域中互動更加流暢與活躍,是目前高校專注的重要指標。
本計畫以「打造優質數位教學支持體系」與「東吳永續SDGs」為理念,「優化數位教與學管道,提升SCU數位教學之整體能量」、「以虛擬實境與AR場域應用」為目標,從校內既有之線上及實體軟硬體資源基礎環境基底上,建立新時代的跨領域創新環境,提升數位教與學環境的質與量,強化數位化教材的資源更加快速流通,提升面對虛與實之間切換的教育場域應變能力,精進教學者與學習者教育環境的品質,朝著打造優良的數位學習的教育體系,並培養師生對於新科技之應用,以提升人才面對國際數位學習發展瞬息萬變的應用能力。期望透過上述的規劃,以開拓東吳大學線上與線下之間遠距教與學互動的全新面貌,以增強深刻東吳大學永續發展與未來XR新科技發展之推動願景。
計畫時程 :
行動方案名稱:一、強化數位課程推廣 | |||||||||||||
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數位課程(含數位教材、遠距課程、磨課師課程)推動與執行 | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | |
學生自主學習之推廣執行 | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | |
數位學習課程認證推廣 | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ |
行動方案名稱:二、精進數位平台維運 | |||||||||||||
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提供GOOGLE校園版服務 | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | |
維運教學資源中心各類系統 | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | |
辦理數位學習平台工作坊 |
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維運行動化數位學習平台 | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ |
行動方案名稱:三、擴展數位科技支援 | |||||||||||||
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數位教學暨影片錄製設備借用 | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | |
提供教學應用軟體 | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | |
維運校園影音資訊站推播系統 |
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活動Live直播 | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ |
行動方案名稱:四、提升數位空間輔助 | |||||||||||||
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維運兩校區遠距教室與未來教室 | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | |
維運與推廣虛擬攝影棚 | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ |
行動方案名稱:五、深化數位人才培訓 | |||||||||||||
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深造數位TA |
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培養數位教學志工團隊 |
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數位人才知能培訓 |
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行動方案名稱:六、延續經營智慧數位服務 | |||||||||||||
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線上預約專人服務 | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | |
服務意見回饋調查 | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ |
行動方案名稱:七、持續維運Moodle平台 | |||||||||||||
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持續維運Moodle平台 | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ |
行動方案名稱:八、強化校園場域之互動資訊 | |||||||||||||
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雙溪大樓 | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | |
設置AR互動設施 | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ |
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設計AR站牌 | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | ▅ | |
介接公車狀態資料庫 |
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預期具體成果 :
1-2-2 教師改進教材內容或開發創新教學方法之比例與客觀教學成效
1-3-1 學生跨領域學習比例成長情形
計畫執行成果摘要 :
如今科技朝向虛與實的跨場域應用,建構出數位化科技的學習環境,教學模式及方法不斷地更新,而擴大了教育領域。如何透過科技協助教學者與學習者跨入虛與實之間的教育場域、建置數位學習的基礎架構、更加周全的數位化學習環境,以及規劃校內XR之跨場域應用學習方式,藉由跨領域虛實整合創造出更符合東吳永續之開放、自主、便利的教學環境,實現校園全面性的數位教學課程,強化數位課程教材的質量,推動教育在虛與實的教育領域中互動更加流暢與活躍,是目前高校專注的重要指標。
本計畫以「打造優質數位教學支持體系」與「東吳永續SDGs」為理念,「優化數位教與學管道,提升SCU數位教學之整體能量」、「以虛擬實境與AR場域應用」為目標,從校內既有之軟硬體資源基底上,建立跨領域創新環境,提升數位教與學環境的質與量,強化數位化教材的資源,提升面對虛實切換的教育場域應變能力,精進教學者與學習者教育環境的品質,打造優良的數位學習的教育體系,並培養師生對於新科技之應用,以提升人才面對國際數位發展瞬息萬變的應用能力。期望透過上述的規劃,以開拓東吳大學線上與線下之間教與學互動的全新面貌,以增強東吳大學永續發展與XR新科技發展之推動願景。